要在嘈杂的环境下码字,状态也不好。
所以我当时的心情就很急躁,砍掉了很多剧情,以尽量快的速度将剧情推进到四战,可以说是间接导致了联盟的提前出现吧。
这里的节奏一乱,后面的节奏就全乱了,为什么我后期写得那么费力,经常欠更请假呢,就是因为我得当天想当天的剧情,临时构思大纲,还得考虑和后面剧情不冲突,太难了!
后期可以说是砍剧情砍得最多的地方,十二小强除了鸣人三人组以外几乎全程神隐,你敢信?
但我也没办法,本来为他们设计的剧情因为联盟感觉不到爽点了!优越感是靠比较出来的,当所有忍村变成一家,没有外敌,那优越感也没了啊!
所以,我只能将支线砍砍砍,尽量不灌水,这是我能为自己保留的最后尊严了。
除了节奏以外,还有一个重大问题就是战斗。说实话,火影的战力划分太坑了,明面上的最强和暗地里的最强可以差到三四个等级。
如果主角的实力一直在影级混,那倒是有战斗可写,可后期怎么办呢?总不能强行开挂,一刀999吧?可如果主角实力缓步提升呢?又很难找到适合的敌人。
有些同人是直接拔高敌人实力,又或者原创几个强大敌人出来,我不想这样做,就只能靠主角当幕后黑手,将战斗变成推动剧情的一环。可问题是,这样做又会给人一种过家家的感觉,总之就是左右为难!
除了战斗找不到合适的对手以外,还有一个麻